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厳しくなりそう 

先週は夜にちょっとだけ入る日が続いて家族・旅団・呪いを破るクエも
時間的にやばかったクリスティーンです、こんばんはー(;・∀・)

今日は久々に昼からゲームできたんですが
やっぱり2日分家族・旅団・呪いを破るクエが溜まっていたので
まとめてクエをこなしましたよ!
やっぱ2日分あると経験値もかなり増えました~

クエ終わらせた後も途中で止まってる誅仙クエを進めて
こちらも終わらせることができました。
クエと狩りだけで45%ぐらい上がったわ・・・結構がんばった(゚ー゚;A

でもまだ遊歴2個あるのよねーいつも次のマップに移れる様になっても
まだ終わってないのが多いので今回はさっさと終わらせたいわ!


ゲームにあんまり入ってなかったのとGMブログの毎日更新が続いていていたので
そちらの感想ばかり書いていたんですが
今日も後半はGMブログのことを書こうと思います。

[GM]瞬刻による新システム解説 「師弟」編を見て思ったこと

まずは「師弟クエスト」と「弟子クエスト」ですが
レベル的に師弟の方しかなれないので
このクエストで1日1回クエが受けられるわけですが

厳しくなるなーって思いました。
特設サイトの仕様変更の部分で追加クエストが載ってますが
そちらでも1日1回系のクエが2個実装されるみたいで
その上旅団クエも1個実装かな・・・これも1日1回だったら合計3個。
それにこの師弟クエストで4個増えちゃうのかなー
1日1回系のクエはおいしいんだけど
さすがに数が増えるとこれだけでゲームが終わっちゃう予感が^^;
新しく実装されるクエストがすぐ終わらせられるものだといいんだけどな!!

でもこの師弟クエスト家族の方から聞いたけどめっちゃおいしいらしいです。
弟子クエストは1日3回受けられるようなのでLv90になるのも早そうですね。
後お薬とか紫星石も貰えるみたいなのでけっこう助かりますね(^^

次に「師弟スキル」について


戦闘補助効果のあるスキルや、スキルそのものを強化するパッシブスキルはもちろん
なんと師弟スキルでは回復アイテムを生成する事も出来るのです。



こう書かれていますが回復アイテムが作れるのは
経済的に楽になれるんじゃないでしょうか?
まあどれぐらい作れるのかによりますが。。。

他に戦闘で役に立つスキルもあるみたいですしどんな効果か楽しみですね(*゚ー゚)
でも心配なのは各自のスキルで重複はできるんでしょうか?
鬼のスキルだと結婚スキルとかはかぶってる部分がありますね。
まあ家族スキルみたいにいけそうな気がしますが
全部重複できたらかなり強くなれそうです。

この師弟のシステム実装がかなり楽しみですヾ(≧▽≦)ノ"

Edit | 2009,04,13 20:30 | 誅仙日記 | TB(0) | CM(2)
現在の1日1回クエすら
満足に消化できてない私がきましたよ・・・・w

師弟システムは凄く良さそうですよねっ
回復POT作れるのは本当にありがたい!(性能にもよるけどw
新規の人が育ちやすいシステムならいいけど
どうせサブ養殖マンセーになるんだろうなぁw
| 2009,04,14 01:51 | [ 編集 ]
>>らくすさん

POT代が安くなってくれたらいいなとは思っていましたが
まさか作れる様になるとはね!
通常の狩りで使えるPOTの性能と量だとよいのですがね~
師弟システムは確かにサブ養殖マンセーになりそうですね^^;
| 2009,04,14 13:13 | [ 編集 ]
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