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鬼王宗四段 

鬼王宗の四段です。
スキルの説明と効果を載せています。
(効果の部分の変動のある数値はオレンジ色にしました。)


四段で振るスキルポイントは最低24ポイント振る必要があります。

鬼王宗四段

①天滅斬・・・無限の覇気によって強い攻撃を発動する。
近距離単体ターゲットを攻撃し、一定の確率でその攻撃力をダウンさせる。(攻撃)
天殺一撃+3(25%の確率で10秒間ターゲットの防御力を9%ダウン)

消費MP623
攻撃力+122413%の確率でターゲットの攻撃力を11ダウン、
8秒間持続、クールダウン4秒。
天殺一撃*呪い+1
(天殺一撃が成功した場合、2秒後に100の固定ダメージを追加。)

Lv105から覚えられる。
虚空斬と聚賢化を覚えるならLv1、明王憑依を覚えるならLv3まで上げる。

②虚空斬・・・邪気を放ち敵を果てなき虚無に追い込み。混乱させる。
遠距離ターゲットを攻撃、一定の確率で減速させる。
呪怨之怒+3(減速の場合、2秒後にダメージ追加)(攻撃)

消費MP150
攻撃力は通常攻撃力の22%、攻撃距離12M。
15%の確率でターゲットを40%減速させ、
効果は12秒間持続。ターゲットのHPが低いほど成功率が高い。クールダウン60秒。
追加ダメージ90。
Lv106から覚えられる。
振龍破を覚えるならLv2上げる。

③振龍破・・・あらゆる妖魔の怒りを1つに集め敵の血を吸い取る、無敵の技。
近距離ターゲットを2回攻撃し、そのHPとMPをダウンさせる。(攻撃)

消費MP635
毎回の攻撃で攻撃力+60533%の確率でターゲットのHP上限を100ダウン、
MP上限を120ダウン。
6秒間持続。クールダウン9秒。
Lv115から覚えられる。
蒼衣陣を覚えるならLv6上げる。

④蒼衣陣・・・終焉を呼び寄せ、天変地異を起こす。神仏が倒れ、魔神が君臨する。
方陣を発動して周囲のターゲットを攻撃する。

法陣効果

5秒ごとに周囲9.0M以内のターゲットを攻撃、攻撃力は自身の総攻撃力の14%
最大16名のターゲットに有効。法陣の維持時間は1時間、クールダウン12秒。
*法陣を発動後は自由に移動できる
*5秒ごとにMP230消費
*スキル効果持続中に再発動すると効果が停止
*MPが不足すると法陣は消失
Lv130から覚えられる。

⑤明王憑依・・・魔教の至高の技で、神の力によってクリティカルダメージにも耐える。
一定時間ダメージおよびマイナス効果を無視。(補助スキル/自身)

消費MP375
18秒間のダメージおよびマイナス効果を3回無視する。
クールダウン120秒。
Lv110から覚えられる。
煉獄殺を覚えるならLv5まで上げる。

⑥煉獄殺・・・霊界に落とし、抵抗不能にする。
龍の如き力で、ターゲットを4回素早く攻撃する。(攻撃)
『鬼王*法術真締』

消費MP920
攻撃力を8%追加、毎回の攻撃で攻撃力+503、クールダウン10秒。
*6%の確率でターゲットを3秒間武器無効にする。
*12%の確率で8秒間1%HPを回復。
Lv120から覚えられる。

⑦聚賢化・・・冥界から伝えられたという六秘術の1つで、奇異な技。
魔界の長老により改良され、威力が大幅にアップ。
自身の現在のMPをクリアし、近距離ターゲットを攻撃。(攻撃)

MP注入
攻撃力はキャラクターの通常攻撃に関わらず、MP全体量の90%が注入される。
クールダウン90秒。
Lv106から覚えられる。
化血魔心を覚えるならLv3上げる。

(聚賢化という名前が呪魂斬という可能性あり、ローカライズミスかも?
Oβで確認しだい直します)

⑧化血魔心・・・冥界から伝えられたという六秘術の1つで、自身の潜在能力を呼び醒ます。
敵が強く、ダメージが大きいほど力が増す。
一定の時間内にダメージを受ける度に防御力アップ。(補助スキル/自身)

消費MP340
16秒間ダメージを受けるたびに防御力が21アップ、最大5回まで有効。
クールダウン120秒。
Lv115から覚えられる。
無間寂を覚えるならLv4上げる。

⑨無間寂・・・天地の秩序を逆転させ、時間を止める。
自身および周囲のターゲットを束縛状態にし、束縛耐性を無視。(解除スキル/範囲)

消費MP649
自身の周囲12M内のターゲットを5.0秒間束縛、自身を5秒間束縛する。
最大40名のターゲットに有効。
クールダウン180秒。
Lv125から覚えられる。

Edit | 2008,11,02 17:20 | スキル&天書関係 | TB(0) | CM(0)
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